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《毁灭游戏世界》 第二章 啾儿(2/4)

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去净化世界各地的腐化之物。

    这款游戏亮眼的地方有很多,其中Roguelike部份是秋仁觉得最有意思的。

    Roguelike指的就是那些关卡,掉落物,甚至于敌人和BOSS都是随机生成的游戏。

    羽灵这款游戏想要提升角色的数值仅有一个方法,那就是收集敌人掉落的「遗物」,遗物能给游戏角色带来各种各样的加成。

    这都不是最重要的,重要的是这些遗物效果是能…叠加的!

    例如游戏中有一个名为「轻灵之羽」的遗物,该遗物得到后能提升角色百分之五的攻击速度。

    玩家可以收集两个,三个,四个,无限个轻灵之羽,这就代表游戏角色的攻击速度可以达到百分之一千,一万,甚至是无限!

    选哪一个?

    秋仁看着这三款游戏陷入了沉思中,深渊地牢不需要考虑,估计秋仁肝毕业了都打不赢另外两个游戏的怪物。

    羽灵的游戏角色无限强化让秋仁很心动,但这游戏的难度并不低,也是那种初期怪物碰玩家角色两下,玩家角色就会暴毙的游戏。

    同时每一局死亡之后遗物都会被清空掉。

    这也是很多Roguelike游戏的常识了,游戏开始就要不停前进,秋仁想要停下来都没用,每一小关都有通关时限,到了角色就会直接暴毙。

    这就让秋仁在另外两款游戏的敌人到来前,无限囤积羽灵游戏角色的遗物成了一件很困难的事。

    不对…很困难并不是代表不行。

    这款游戏中有一种名为人魂的货币,杀死怪物就能得到人魂,人魂的作用是在一次游戏角色死后,可以通过消耗人魂将一件遗物,或者多件遗物变成永久的。

    永久的就代表下一次游戏也能继续使用。

    这…就是肝的问题了。

    相比之下毁灭之战的角色成长力真的不够。

    远古战士再怎么强终究超脱不了单兵作战的范畴,最多只能顶上一支军队。

    羽灵中的角色只要秋仁愿意下决心肝人魂买永久遗物的话,就能把自己的游戏角色打造成站在原地都能杀无数怪物的变·态角色。

    可如果选择了羽灵,毁灭之战和深渊地牢里的虫族和一大堆奇幻怪物就会出现在现-->>

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