个族群都需要学会的技能。
蛮古纪元进入了诡异的封建时代。
金丹期是公民和骑士,非金丹期是奴隶和义务兵,各个族群形成国家,小族是大族的附庸,大族防备小族背刺;不同族群联盟之间打得比圣战还激烈,非金丹期如同被卷入绞肉机一般死在战场上,而战斗的胜负却不完全看非金丹期,金丹期才是作战主力。只有胜者才能带着亡者的遗骸返回族群,将其作为食物交给非金丹期们。
至于什么吃腐食会不会伤害健康,蛮古纪元的高强度战斗和生存压力足以让非金丹期的预期寿命集中在健康隐患爆发之前,更别说任何族群要是不愿意吃腐食都属于自寻死路。
有的吃不错了,还挑啥。
很快,各族意识到,在掌握了转化领地的权能技巧后,族群的概念进化了。
在绞肉机般的战争中,总有一些非金丹期会运气极好地绕过交战区,在另一族群的领地中生活。如果跑过交战区的刚好成对,那么它们就很有可能在它族领地形成新种群。
这些新种群在它族领地被压制,就算诞生出金丹也会被它族迅速发现,全然成了它族玩物。
毫无疑问,如果族群没法打穿敌对族群的领地,这些新种群便只能任由敌对族群宰割。
饱食终日,加点修仙