整个霓虹国...不...应该是整个全世界游戏圈,都因为索尼、任天堂接连公布的次世代主机消息陷入狂热。
各路媒体、各家粉丝纷纷畅享起新的主机、新的游戏。
所有人都期待着即将拉开序幕的新一轮主机大战。
SCE公司。
开完发布会的久多良木健信心十足的开始筹备起自家新主机的宣传计划。
去年世嘉公司为了宣传世嘉的DC主机,可是从年头一直宣传到了年尾,抢光了媒体和玩家的眼球。
这次索尼也绝对不能输给世嘉。
也要一点点的透露更多信息,吊足玩家和媒体的胃口。
当然还有索尼最大的对手、早一步发布了‘3D龙’主机、并且即将在今年年内推出的恶龙公司。
虽然自家的PS2主机年内是不可能发售了,但时间也不会太晚。
整个主机已经完成了所有设计工作,就等最后的工业化量产完成。
预计到了明年春季,PS2就能如期登场了。
可比恶龙的'3D龙'主机晚不了多长时间,而且在性能上PS2也要比‘3D龙’更加强大。
在被恶龙用性能碾压、恶心了一个世代后,终于风水轮流转,轮到索尼恶心恶龙公司了。
任天堂公司。
相比索尼公司紧锣密鼓的宣传计划,任天堂也开始了新主机的研发。
是的,开发新主机的研发,刚刚隆重公布的‘海豚计划’,仅仅只是一个纸面上的计划而已。
任天堂因为一直对于N64主机抱有期待,以及把精力放到了N64DD主机的研发上,所以并没有提前开始研发次世代主机。
现在虽然在时间上晚了一些,但至少也好过没有计划。
对手先发又能怎么样?
这次任天堂可是第一次联合了松下、IBM的科技巨头参与新主机设计,对于新主机的性能,任天堂上下都充满了信心。
尤其这次的新主机决定放弃被所有友商诟病的卡带媒介,转而使用特制光盘。
在容量上没有了限制,重新又和对手回到了同一起跑线。
办公室中山内溥轻轻把‘海豚计划’放在了桌面上,眼中闪过不由一丝精光。
想这么轻松的取代任天堂,绝对不可能!
任天堂还没有死!
然后只见山内溥又拿起了另外一份绝密文件,看了起来。
只见上面赫然写着‘微软投资计划’几个字...
世嘉公司。
比起外界的喧嚣,整个公司就是一阵沉默了。
入交昭一郎看着两个对手接连公布的主机计划,脸色越发的难看了,过了好久才长舒一口气。
虽然经过一番协调和寻找新的供货商,世嘉DC主机已经逐渐恢复了供货。
但整整三个多月!
从去年11月首发,到今年春季,整整三个多月世嘉抢来的时间,全都被世嘉的生产部门给浪费掉了...
原本世嘉公司预计用三个月的时间,让DC主机销量至少突破100万台的。
但现在因为产能不足,玩家虽然对DC主机充满热情,但DC主机的销量却仅仅只有50多万台而已。
比世嘉原本预计的销量足足少了一半...
世嘉算计到了一切,就是没有算计到产品的供应链会出现问题。
不过自己绝对不会认输。
虽然对手已经开始着手次世代主机的宣传了,但世嘉公司至少还有多半年时间可以利用。
如果运营得当,世嘉DC主机一样能在对手主机发售前,提前建立优势。
而除了霓虹国本土市场,入交昭一郎也逐渐把目光放到了漂亮国市场。
世嘉曾经最