老对手们有多么无奈和郁闷,恶龙公司就有多么快乐和开心。 虽然游戏刚刚结束首周征程,游戏销量还远没有见顶,但恶龙还是为《龙之大陆》提前举办了一场盛大的庆功宴。 《龙之大陆》的成功对恶龙守住霓虹国市场实在太重要了。 恶龙公司并不缺乏有影响力的百万级游戏作品。 但已经成为霓虹国国民游戏类型的RpG游戏,却一直都是恶龙的一个硬伤,RpG一直都是恶龙比较势弱的游戏类型。 这些年一直依赖第二方和第三方的RpG游戏为Gp主机撑场子。 本社这两年推出的《异度装甲》,虽然很受欢迎,但也孤掌难鸣。 而且高桥哲栽的制作周期也太长了,显然并不能满足RpG游戏粉丝的需求。 并且想要把《异度装甲》打造成《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的国民级RpG游戏,恐怕还需要更多的优质作品,需要更长的时间才行。 现在《龙之大陆》成功大卖,彻底弥补了恶龙在RpG游戏领域的短板。 直接把恶龙本社的RpG游戏制作实力提升到了超一线的水平。 即使未来游戏业风云突变,其他公司也抢不走这个重要Ip,恶龙也会依然稳如老狗。 而这一切都是拜堀井雄二这个天才制作人和鸟山明大师所赐。 如果换成另外一个制作人,即使是同样的游戏,也不会有这样的影响力。 所有人都明白《龙之大陆》能大卖,除了自身的素质,更是因为借了《勇者斗恶龙》的声势。 所有人也都明白堀井雄二和鸟山明对《龙之大陆》有多么重要。 恶龙的庆功宴上,高桥宏之、平井一夫等恶龙的管理层们不断向两人敬酒,感谢着两人的贡献。 当然除了庆功宴上的感谢,游戏的分红红包自然也是不会少。 虽然堀井雄二和鸟山明大师都已经功成名就、财富自由,不差钱。 制作《龙之大陆》更多是对个人梦想的追逐,想要体验不一样的游戏创作方式。 但恶龙可从来没有想过少给人家分红,该有的必须有,而且远比其他游戏公司更大方。 在制作人员的分红福利中,恶龙公司一直都是最高的。 毕竟多方位发展的恶龙公司,早已脱离了单纯的游戏销售收入。 更加强势的Gp主机平台抽成、更加丰富的周边产品、更加多样化的Ip联动收入。 恶龙在收入上已经和其他单纯的游戏公司拉开了差距。 而且恶龙在未来也依然希望能继续让两位天才继续负责《龙之大陆》系列的打造。 继续自己的计划:用《勇者斗恶龙》十几年磨利的矛,去击碎《勇者斗恶龙》同样十多年打造的坚硬盾牌。 为了实现取而代之的梦想,就更不能亏待这两位游戏的核心人物了。 一时间,整个庆功宴上觥筹交错,堀井雄二和鸟山明仿佛众星捧月一般,成为了宴会的焦点。 不一会两人就有些微醺。 “二哥,感谢你为恶龙带来了《龙之大陆》这样一个与众不同的游戏,在这里我也希望你制作的《勇者斗恶龙7》一切顺利,早已发售,我可是很想再次和你合作,制作《龙之大陆2》呢!” 刘川端着酒杯找到堀井雄二打趣的说道,对于堀井雄二要去制作《勇者斗恶龙7》。 刘川可一点也不介意,毕竟未来两年,恶龙还有两个dLc可以支撑《龙之大陆》的热度。 而且让堀井雄二回归去制作《勇者斗恶龙7》未必不是一个好事情。 俗话说由俭入奢易、由奢入俭难。 在体验了恶龙高水平的开发团队协助后,再让堀井雄二重温一番艾尼克斯的外包水平的团队制作能力,一定会很有趣。 相信堀井雄二一定会更加怀念和恶龙
第1426章 可以取而代之(1 / 2)